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dnf力法三觉加点(DNF力法加点)

2022-07-02 16:15:29 社会动态 来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于DNF力法加点方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于DNF力法加点方面的知识分享给大

想必现在有很多小伙伴对于DNF力法加点方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于DNF力法加点方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

1、在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

2、见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

3、共通加点(各系都要加的技能)

4、芝士回答,版阶石权必究组利,未经许作可,不得转载

5、天击10

6、强制

7、龙牙5

8、不个地得使相直程果象放热争权清目调。

9、强制

10、电合月想农认权至马律市构维。

11、盾:满

12、草人:满

13、落花:10

14、无球:10

15、棍/矛精通:满

16、光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

17、图书馆:5

18、驱散:1

19、跟着详细介绍个流派特色和加点

20、CD流:建议武器-圣光战矛

21、顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

22、最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

23、打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

24、单的连招就能打掉对方一大半血。

25、加点:

26、碎霸:满

27、圆舞:5级

28、强制

29、强袭:随级加

30、流星打:1级

31、黄龙:随级加

32、火球:随级加,至少到10

33、冰球:不加或者1

34、暗球:不加或者1

35、自动眩纹:1

36、球球流:建议武器-棍/矛皆可

37、球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

38、狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

39、部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

40、通三段最后一下加扯抓。

41、PS:改版后此流派会被无限削弱。

42、加点:

43、碎霸:5

44、圆舞:棍1,光矛5

45、强制

46、强袭:1

47、流星打:1

48、黄龙:随级加

49、火球:至少1级,随后看个人喜欢

50、冰球:至少1级,随后看个人喜欢

51、暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

52、自动绚纹:满

53、伪神流:建议武器-棍

54、伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

55、很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

56、,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

57、打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

58、加点:

59、碎霸:5或者满

60、圆舞:1

61、强袭:1或满

62、流星打:1

63、黄龙:随级加

64、火球:不加

65、冰球:满

66、暗球:不加

67、自动绚纹:1

68、扫地流:

69、类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

70、满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

71、达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

72、多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

73、加点:

74、碎霸:5

75、圆舞:1

76、强袭:1或者满

77、流星打:1

78、黄龙:随级加

79、火球:不加

80、冰球:不加

81、暗球:不加

82、自动眩纹:10

83、基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

84、根据需要点上自己想加的!

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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